Después de mucho tiempo, voy a dejar la imagen de un sprite de un juego en el que estoy trabajando.
Hace varios años descubrí que no era tan improbable la posibilidad de que llegara a cumplir uno de los grandes sueños de mi niñez: crear un videojuego. Puede sonar a chiquillada, ya que muchos niños de hoy desean lo mismo. Afortunadamente para ellos, las herramientas que existen ahora hacen que, cuando sean adultos (incluso sin llegar a serlo, que los chavales de hoy son muy listos), puedan animarse a desarrollar sus propios programas electrónicos de entretenimiento. Hay medios y formación suficientes para recrear cualquier idea que se propongan llevar a cabo.
Bueno. Sin enrollarme más, os dejo una captura del monigote en cuestión.
Está creado con la técnica del pixel art, que puede traducirse fácilmente como arte del píxel. Se le llama píxel a cada uno de los "cuadraditos" que forman la figura. La ventaja que tiene es que pueden crearse verdaderas obras de arte y, a la vez, formas muy sencillas al alcance de cualquiera. En este caso, lo considero un término medio, ya que el sprite (la figura) tiene suficientes píxeles como para que se pueda entender lo que se quiere representar, pero no tantos como para considerarlo una obra de arte, ni mucho menos. Digamos que algo de trabajo detrás sí que hay, je, je.
Aquí termino la entrada. Espero que os guste el cavernícola.
¡Adiós!
Xsbsf